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전자책 정보
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PDF사이즈: A4
페이지: 552p
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2) 990개 마법 스킬 사전
웹툰, 웹소설, 게임 판타지에서 설정하기 어려운 것 중 하나가 바로 마법 스킬이죠?
원고 작업하기도 바쁜데 스킬까지 생각하려면, 시간에 쫒기는 경우가 다반수입니다.
그렇다고 아무 마법이나 쓸 수도 없는 노릇이고요.
그래서 <마법 스킬 사전>을 만들었습니다. 구성은 아래처럼 진행합니다.
1. 방대한 분량
스킬은 공격 25개, 방어(회피) 20개, 버프 10개 3가지로 구성합니다.
1명 마법사당 55개 스킬을 설정해 줍니다.
총 18명의 마법사니까 스킬만 990개의 엄청난 분량입니다.
2. 속성 차별
스킬을 설정할 때 중요한 것은 '속성'과 어울리느냐입니다.
'불'로 사용하는 스킬을, '얼음'으로 똑같이 사용한다면 재미가 없기 때문입니다.
따라서 18명의 마법사들을 속성별로 차별화해 스킬을 설정합니다.
차별화된 스킬을 통해 마법사들의 개성과 특성을 돋보이게 해 독자에게 재미를 주는 것이 목적입니다.
3. 전략 전술
단순히 마법만 난무하는 전투는 재미가 없습니다. 아무리 속성에 차별화를 준다고 해도 파워 싸움은 결국 지루해지기 때문입니다. 왜냐면 캐릭터의 밑천이 드러나기 때문입니다.
이때 필요한게 바로 전략 전술입니다.
일대일이든, 다대 일이든, 전쟁이든 반드시 마법에도 전략 전술이 들어가야 합니다.
그리고 전략 전술을 가장 자유롭게 활용 할 수 잇는 것이 바로 '마법'입니다.
따라서 단순순히 스킬만 설정해 주는 게 아니라, 전투 시 전략 전술에 맞게 스킬을 설정해 줍니다.
예를 들어 이 마법은 퇴로 차단에 좋다거나, 기습 공격, 전술 이동, 적 돌격 저지등 어떤 식의 전술에 유용한지 설명을 넣어줍니다. 그 설명을 보고 스토리에 맞게 사용하세요.
[목차]
*스킬과 전술 개수는 다음과 같습니다.
공격: 30개 / 방어 & 회피: 20개 / 버프: 10개 (총 990개)
전술: 1개 스킬당 3개 총 2970개 (중복 포함)
1) 대지 마법사
공격
방어 & 회피
버프
전술
2) 자연 마법사
공격
방어 & 회피
버프
전술
3) 냉기 마법사
공격
방어 & 회피
버프
전술
4) 물 마법사
공격
방어 & 회피
버프
전술
5) 화염 마법사
공격
방어 & 회피
버프
전술
6) 바람 마법사
공격
방어 & 회피
버프
전술
7) 전기 마법사
공격
방어 & 회피
버프
전술
8) 독 마법사
공격
방어 & 회피
버프
전술
9) 흑마법사
공격
방어 & 회피
버프
전술
10) 빛 마법사
공격
방어 & 회피
버프
전술
11) 신성 마법
공격
방어 & 회피
버프
전술
12) 중력 마법사
공격
방어 & 회피
버프
전술
13) 소환사
공격
방어 & 회피
버프
전술
14) 정령사
공격
방어 & 회피
버프
전술
15) 강화술사
공격
방어 & 회피
버프
전술
*상황에 따라 스킬 형식이 바뀔 수 있음
16) 디버퍼(약체술사)
공격
방어 & 회피
버프
전술
*상황에 따라 스킬 형식이 바뀔 수 있음
17) 연금술사
공격
방어 & 회피
버프
전술
18) 사령술사
공격
방어 & 회피
버프
전술
[노션 미리 보기]
[스킬 & 전략 내용 미리 보기]
▶화염 공격(최소 25개)
화염구 (Fireball)
마법사가 손끝에 강력한 화염 에너지를 모아 커다란 불덩이를 만들어서 목표를 향해 빠르게 날아가게 한다. 불덩이는 적중 시 폭발하여 주변의 적들에게도 피해를 준다. 충격파로 인해 적들을 뒤로 밀어내고, 불덩이가 지나간 자리는 화염으로 뒤덮인다.
군집 제압
적군이 밀집해 있는 지역에 화염구를 발사해 폭발과 충격파로 다수의 적을 동시에 무력화.
진형 붕괴
적의 견고한 진형을 화염구의 폭발과 충격파로 흐트러뜨려 혼란을 유발하고 아군의 돌파를 돕기.
심리적 압박
적의 사기를 떨어뜨리기 위해 화염구의 강력한 비주얼과 폭발 효과를 활용하여 전투 의지 약화.
화염 폭발 (Fire Explosion)
목표 지점에 엄청난 양의 화염 에너지를 집중시켜 강력한 폭발을 일으킨다. 폭발은 넓은 범위에 있는 적들을 태우고, 중심에 있는 적일수록 더 큰 피해를 입는다. 폭발 후에는 불타는 잔해가 남아 추가적인 화상 피해를 준다.
군집 공격
적군이 밀집해 있는 지역에 화염 폭발을 사용하여 다수의 적을 동시에 제거.
방어선 붕괴
적의 견고한 방어선을 폭발로 무너뜨리고 아군의 진격을 돕기.
혼란 유발
적진 한가운데에서 폭발을 일으켜 혼란을 유발하고 적의 전투 의지를 약화.
지옥불 (Hellfire)
지옥의 불길을 소환해서 목표를 태워버린다. 지옥불은 적에게 붙어 지속적으로 화염 피해를 입히고, 주변의 다른 적들에게도 옮겨붙는다. 밀집된 적병에게 사용하기 좋고, 적들을 혼란에 빠트리고 대열을 무너트린다.
밀집 대열 공격
밀집된 적군에게 지옥불을 사용하여 연쇄적으로 피해를 주고 대열을 무너뜨림.
추가 피해
지속적인 화염 피해로 인해 적의 회복과 반격을 어렵게 만듦.
심리적 압박
지옥불의 끔찍한 비주얼로 적의 사기를 떨어뜨리고 전투 의지를 약화.
화염 소용돌이 (Flame Whirlwind)
자신을 중심으로 강력한 화염의 소용돌이를 만들어, 주변의 모든 적을 끌어들이고 화염 피해를 입힌다. 소용돌이의 중심에 가까울수록 더 큰 피해를 입으며, 소용돌이가 끝날 때까지 빠져나오지 못한다.
주변 적 정리
근접해 있는 다수의 적을 한꺼번에 소탕하기.
방어용
자신을 중심으로 소용돌이를 만들어 적의 접근을 막고 방어.
포위 탈출
포위된 상황에서 화염 소용돌이를 사용해 적을 밀어내고 탈출 경로 확보.
불의 회오리 (Fire Tornado)
하늘로부터 불의 회오리를 소환해서 적들을 휩쓸어버린다. 회오리는 목표 지역에서 생성되어 이동하며, 경로에 있는 모든 적들에게 화염 피해를 준다. 회오리의 강한 바람은 적의 움직임을 방해하고, 피해를 극대화한다. 회오리를 바람이나 물로 끄려고 하면 그 에너지를 원천으로 삼아 더 큰 소용돌이로 발전한다.
대규모 제압
넓은 지역의 적을 한꺼번에 휩쓸어 제압.
적의 이동 방해
회오리의 강한 바람으로 적의 진격을 늦추고 혼란을 유발.
환경 활용
적이 회오리를 끄려는 시도를 방해하고 더 큰 소용돌이로 발전시켜 추가 피해를 줌.
유성 충격 (Meteor Impact)
하늘에서 불타는 유성을 소환해 목표 지역에 쏟아붓는다. 광격기 기술로 넓은 범위에 걸쳐 떨어지며, 폭발하여 큰 피해를 입힌다. 유성의 충격은 지면을 흔들어 적들의 균형을 잃게 만들고, 추가적인 충격 피해를 준다.
광역 공격
넓은 지역에 있는 적을 한꺼번에 강타하여 다수의 적을 제거.
진형 붕괴
유성 충격으로 적의 진형을 흐트러뜨리고 혼란을 유발.
기습 공격
적의 예상치 못한 타이밍에 유성을 떨어뜨려 큰 충격을 줌.
용암 지대 (Lava Field)
마법사가 용암 지대를 생성하여 그 위에 있는 적들에게 지속적인 화염 피해를 준다. 용암은 일정 시간 동안 지속되며, 적의 이동을 제한하며 피해를 준다. 적들이 용암 위를 지나가면 화상을 입고, 이동 속도가 느려진다.
이동 제한
적의 이동 경로에 용암 지대를 생성하여 이동을 제한하고 지연.
지속 피해
용암 위를 지나가는 적들에게 지속적인 화염 피해를 입혀 약화.
방어 강화
방어선 앞에 용암 지대를 생성하여 적의 접근을 어렵게 만듦.
불의 용광로 (Furnace of Fire)
마법사가 목표 지점을 불의 용광로로 만들어, 주변의 모든 적들에게 지속적인 화염 피해를 준다. 용광로는 일정 시간 동안 지속되며, 적의 이동을 방해하고 큰 피해를 준다. 행군하는 적이나 수송 부대에게 사용하기 좋다.
행군 방해
적의 행군 경로에 용광로를 생성하여 이동을 방해하고 큰 피해를 줌.
지속적인 피해
용광로의 화염으로 적에게 지속적인 피해를 입혀 약화.
보급 차단
적의 보급 부대에 용광로를 사용해 보급품을 파괴하고 전력을 약화.
불사조 비상 (Phoenix Flight)
불사조의 형상을 소환하여 적을 향해 날아가며 불길을 퍼뜨린다. 불사조는 적을 관통하면서 폭발적인 화염 피해를 입힌다. 또한, 불사조가 날아가는 경로에 불길을 남겨 적들이 접근하지 못하게 한다.
관통 공격
불사조를 소환하여 적을 관통하며 다수의 적에게 피해를 줌.
화염 경로 생성
불사조가 지나간 경로에 불길을 남겨 적의 접근을 방해.
강력한 초기 공격
전투 시작 시 강력한 화염 피해를 입혀 적을 기선제압.
화염의 검 (Sword of Flames)
자신의 손에 불타는 검을 소환한다. 이 검으로 적을 공격하면 강력한 화염 피해를 주고, 적은 지속적인 화상 피해를 입는다. 검은 일정 시간 동안 유지되며, 마법사의 근접 전투 능력을 극대화한다.
근접 전투 강화
화염의 검을 소환하여 근접 전투에서 강력한 피해를 입힘.
지속 피해
적에게 지속적인 화상 피해를 입혀 장기적으로 약화.
심리적 위압
적에게 원거리는 물론 근접공격도 쉽지 않다는 심리적 압박을 가함.
불타는 사슬 (Burning Chains)
마법사가 적을 불타는 사슬로 묶는다. 사슬에 묶인 적은 움직일 수 없고, 지속적인 화염 피해를 입는다. 이 스킬은 적의 이동을 제어하고, 단일 대상에게 강력한 피해를 줄 때 유용하다.
이동 제어
중요한 적을 사슬로 묶어 움직임을 제한하고 제압.
지속적인 화염 피해
사슬에 묶인 적에게 지속적인 화염 피해를 입혀 약화.
단일 타겟 제거
강력한 적을 집중적으로 공격하여 빠르게 제거.
불꽃 고리 (Ring Fire)
자신을 둘러싸는 불꽃의 고리를 만든다. 이 고리는 마법사를 보호하며, 접근하는 적들에게 화염 피해를 준다. 고리를 날려 적의 손, 발, 몸 등 육체를 묶을 수 있다. 일정 시간 동안 유지되며, 방어와 공격을 동시에 한다.
방어 강화
불꽃의 고리를 만들어 자신을 보호하고 적의 접근을 막음.
적의 접근 제어
고리를 이용해 적의 움직임을 제한하고 피해를 입힘.
수장 포획
고리를 날려 도망치거나 퇴각하는 적 수장을 포획.
화염 사슬 (Chains Fire)
땅속에서 화염의 사슬을 소환해서 여러 적을 동시에 묶는다. 사슬에 묶인 적들은 움직일 수 없고, 지속적인 화염 피해를 입는다. 적의 기동부대나, 돌격부대, 말의 발을 묶는 것이 가능하다.
다중 적 제어
여러 적을 동시에 묶어 움직임을 제한하고 제압.
지속적인 화염 피해
사슬에 묶인 적들에게 지속적인 화염 피해를 입혀 약화.
기동력 억제
적의 기동부대나 돌격부대를 묶어 움직임을 방해.
불꽃 파동 (Wave Flames)
불꽃의 파동을 발사한다. 파동은 직선으로 나아가며 경로에 있는 모든 적들에게 일격에 화염 피해를 준다. 모든 것을 뚫고 나아가기 때문에 기습공격에 적합하다.
기습 공격
불꽃 파동을 이용해 적을 기습하여 큰 피해를 입힘.
경로 청소
직선 경로에 있는 모든 적을 한 번에 제거하여 진격로 확보.
방어선 돌파
적의 방어선을 불꽃 파동으로 돌파하여 아군의 진격을 돕기.
불꽃 파편 (Shards Flame)
마법사가 불꽃의 파편을 날린다. 파편은 여러 방향으로 퍼져 나가며 적들을 공격한다. 각 파편은 적중한 적에게 화염 피해를 주고, 화상 효과를 남긴다. 큰 피해를 주지는 못하나 기습이나 야습, 기병이 돌격할 때 혼란을 줄 때 유용하다.
다방향 공격
여러 방향으로 퍼지는 파편으로 다수의 적을 동시에 공격.
혼란 유발
기습이나 야습 시 파편을 사용해 적에게 혼란을 주기.
지속 피해
화상 효과로 적에게 지속적인 피해를 입혀 약화.
불의 분노 (Wrath of Fire)
자신의 분노를 불꽃으로 변환해 폭발시킨다. 주변의 모든 적들은 강력한 화염 피해를 입고, 불길에 휩싸여 화상 피해를 입게 된다. 이 스킬은 대규모 전투에서 강력한 효과를 발휘한다.
대규모 전투
주변의 모든 적에게 강력한 피해를 입혀 전세를 역전.
심리적 압박
강력한 폭발과 화염으로 적의 사기를 떨어뜨림.
중심 돌파
적의 중심에 사용해 대규모 피해와 혼란을 유발.
화염 방출 (Flame Discharge)
마법사가 손에서 부채꼴 모양의 화염을 방출해서 앞에 있는 적들에게 큰 피해를 준다. 이 화염은 일정 시간 동안 지속되어 계속해서 적들을 태운다.
대량 공격
부채꼴 모양의 화염으로 넓은 범위의 적을 동시에 공격.
지속 피해
화염이 일정 시간 동안 지속되어 적을 계속해서 태움.
방어 강화
앞에 있는 적의 공격을 막고 반격하는 데 효과적.
용암 파도 (Lava Wave)
용암의 파도를 소환해서 적들을 휩쓸어버린다. 용암 파도가 느리게 이동하면서 닿는 적들에게 지속적인 화염 피해를 준다. 진격하는 적들의 앞을 막거나, 퇴로를 차단하기 위해 뒤에서 공격할 때 유용하다.
진격 방해
적의 진격로에 용암 파도를 소환해 이동을 지연.
퇴로 차단
적의 퇴로를 차단하여 적을 포위하고 피해를 줌.
지속 피해
용암 파도가 닿는 적들에게 지속적인 화염 피해를 입혀 약화.
불타는 손아귀 (Burning Grasp)
불타는 손을 만들어 적을 붙잡는다. 붙잡힌 적은 움직일 수 없고, 지속적으로 화염 피해를 입는다. 육체가 사라질 때까지 지속적으로 타올라 적에게 공포감을 선사한다.
단일 타겟 제어
중요한 적을 붙잡아 움직임을 제한하고 제압.
대량 살상
수많은 적을 손아귀로 붙잡아 대량 살상한다.
심리적 압박
불타는 손의 공포감을 이용해 적의 사기를 떨어뜨림.
불의 창 (Spear of Flames)
불꽃의 창을 만들어 적을 관통한다. 여러 명의 적에게 동시에 피해를 줄 수 있다. 적중한 적은 심장이 불타 그 자리에서 즉사한다.
다중 공격
불의 창을 사용해 여러 명의 적을 동시에 공격.
강력한 관통력
적의 방어를 무시하고 깊숙이 관통하여 큰 피해를 줌.
일격 필살
심장을 불태워 적을 즉시 사망시켜 신속하게 제거.
불타는 폭발 (Combustion)
적의 몸에 불씨를 심어 내부에서 폭발시킨다. 신체가 모두 터져나가며 공포스러운 살상을 연출한다. 마법사가 포위를 당하거나 적을 유인하는 술책으로 활용하기 좋다.
내부 폭발
적의 몸 안에서 폭발을 일으켜 치명적인 피해를 줌. 적 모르게 중요한 순간에 폭발을 일으켜 전세를 역전시킴.
공포 유발
공포스러운 살상 효과로 적의 사기를 떨어뜨림.
유인 전략
적을 유인하여 포위된 상황에서 폭발로 적을 제거.
화염 심장 (Heart Flames)
마법사가 자신의 심장에 화염의 힘을 모아, 일정 시간 동안 모든 화염 마법의 위력을 극대화한다. 이 상태에서는 모든 화염 스킬의 피해가 증가하고, 적에게 입히는 화염 효과가 더욱 강력해진다.
화염 마법 강화
모든 화염 스킬의 위력을 극대화하여 적에게 큰 피해를 줌.
지속 효과 증가
화염 효과가 강력해져 적에게 지속적인 피해를 입힘.
전력 강화
전투 중 화염의 심장을 발동하여 전투력을 극대화.
불타는 발걸음 (Burning Steps)
마법사가 걸어가는 길마다 불길을 남긴다. 마법사가 지나간 자리를 따라 불꽃이 피어나며, 그 위를 지나가는 적들은 화염 피해를 입는다. 적의 이동 경로를 차단하는 데 효과적이다. 시브 스킬로 위대한 마법사만이 불 그 자체가 되어 사용할 수 있다.
이동 경로 차단
마법사가 지나가는 길마다 불길을 남겨 적의 이동을 방해.
지속 피해
불길 위를 지나가는 적들에게 지속적인 화염 피해를 입힘.
포위 탈출
포위된 상황에서 불타는 발걸음을 사용해 탈출 경로 확보.
화염 감옥 (Flame Prison)
적을 불꽃으로 이루어진 감옥에 가둔다. 감옥 안에 갇힌 적은 지속적인 화염 피해를 입으며, 고문과도 같은 고통을 받는다. 일정 시간 동안 탈출할 수 없으며, 시간내에 감옥을 파괴하지 못하면 갇힌 자들은 불타 목숨을 잃는다.
적 제압
중요한 적을 화염의 감옥에 가둬 움직임을 제한하고 고문.
지속적인 화염 피해
감옥 안에 갇힌 적에게 지속적인 화염 피해를 입혀 약화.
심리적 압박
고통스러운 화염 감옥으로 적의 사기를 떨어뜨림.
불꽃 섬광(Flame Flash)
마법사가 순간적으로 강력한 불꽃을 발산하여 주변의 적들을 공격한다. 불의 섬광으로 적을 일시적으로 실명시켜 움직임을 방해 하며 화염 피해를 준다. 적을 혼란스럽게 만드는 데 효과적이다.
실명 효과
순간적인 섬광으로 적을 실명시켜 움직임을 방해.
혼란 유발
불의 섬광으로 적에게 혼란을 주고 피해를 입힘.
기습 공격
전투 초반에 섬광을 사용해 기습 효과 극대화.
불의 칼날 (Blades of Fire)
마여러 개의 불의 칼날을 소환하여 적을 공격한다. 칼날은 빠르게 회전하며 적들을 베어버리고, 지나간 자리에 화염을 남긴다. 칼날을 피해도 적을 쫓아다니며 피해를 준다.
다중 공격
여러 개의 불의 칼날로 다수의 적을 동시에 공격.
지속 피해
지나간 자리에 화염을 남겨 적에게 지속적인 피해를 입힘.
추적 공격
퇴각이나 도망치는 적을 칼날이 적을 쫓아다니며 지속적인 피해를 줌.
화염의 낙인 (Brand of Flames)
적에게 화염의 낙인을 찍는다. 낙인이 찍힌 적은 지속적인 화염 피해를 입으며, 화염 공격에 대한 저항력이 낮아진다. 낙인은 일정 시간 동안 유지된다.
지속 피해
화염의 낙인을 찍어 적에게 지속적인 화염 피해를 입힘.
저항력 감소
낙인이 찍힌 적의 화염 저항력을 낮춰 추가 피해를 줌.
표적 지정
낙인을 통해 중요한 적을 표시하여 집중 공격.
▶화염 방어 & 회피(최소 20개)
불의 벽 (Wall of Fire)
마법사가 땅 위에 불의 장벽을 소환해서 벽을 통과하려는 적들에게 지속적인 화염 피해를 준다. 불의 벽은 일정 시간 동안 유지되며, 적들의 이동을 방해하는 방어선 역할을 한다. 벽을 통과하려는 적들은 큰 화상을 입고, 이동 속도가 느려진다.
진격 방해
적의 진격 경로에 불의 벽을 소환해 이동을 지연시키고 진격을 방해.
방어선 구축
아군 방어선 앞에 불의 벽을 설치해 적의 접근을 어렵게 만듦.
포위 탈출
포위된 상황에서 불의 벽을 사용해 적의 공격을 막고 탈출 경로 확보.
불꽃 장벽 (Blazing Barrier)
마법사가 자신을 둘러싸는 불꽃의 보호막을 생성한다. 이 보호막은 근접하는 적들에게 피해를 주고, 마법사를 보호해준다. 보호막이 지속되는 동안 적들의 공격을 막아내며, 적들이 보호막을 뚫으려 하면 큰 화상 피해를 입는다.
근접 방어
불꽃 장벽을 생성해 근접해오는 적의 공격을 막고 화염 피해를 줌.
안전 지대
보호막 안에서 마법사가 안전하게 마법을 시전할 수 있도록 보호.
퇴로 확보
전투 중 불꽃 장벽을 사용해 일시적으로 적의 공격을 막고 후퇴.
불꽃의 보호막 (Flame Shield)
마법사가 자신을 둘러싸는 불꽃의 보호막을 만든다. 이 보호막은 마법사를 공격하는 적에게 피해를 주고, 마법사의 방어력을 강화해준다. 보호막이 지속되는 동안 적들의 공격을 막아낼 수 있다.
공격 반사
보호막을 통해 적의 공격을 막으면서 화염 피해를 반사.
방어력 강화
보호막을 이용해 마법사의 방어력을 일시적으로 극대화.
전투 지속력 향상
보호막을 통해 적의 공격을 버티면서 전투를 지속.
불의 방패 (Fire of Shield)
자신을 둘러싸는 불의 방패를 소환한다. 방패는 물리적 공격과 마법을 막아주며, 방패에 닿는 적들에게도 강력한 화염 피해를 준다. 일정 시간 동안 유지되며, 마법사를 보호하는 동시에 적을 공격역할도 한다.
다중 방어
불의 방패를 통해 물리적 공격과 마법 공격을 동시에 막음.
적 접근 차단
방패에 닿는 적들에게 화염 피해를 줘 접근을 차단.
원거리 공격 지원
아군의 원거리 공격을 지원해주기 위해 시간을 벌어줌.
불꽃의 장막 (Blazing Curtain)
마법사가 불꽃의 장막을 소환하여 자신과 적 사이에 장벽을 만든다. 이 장막은 적의 시야를 가리고, 장막을 통과하려는 적들에게 화염 피해를 준다. 장막은 일정 시간 동안 유지된다.
시야 차단
불꽃의 장막을 사용해 적의 시야를 가려 전투 상황을 유리하게 만듦.
적의 접근 방해
장막을 통과하려는 적들에게 지속적인 화염 피해를 줘 접근을 차단.
전술적 후퇴
불꽃의 장막을 이용해 적의 공격을 막고 안전하게 후퇴.
화염 수호 (Guardian Flames)
마법사가 자신의 주변에 화염의 수호자를 소환하여 방어한다. 수호자는 마법사에게 접근하는 적들을 공격하며, 일정 시간 동안 유지된다. 수호자는 화염 공격으로 적을 태우고, 마법사를 보호한다.
근접 방어 강화
화염 수호자를 소환해 근접해오는 적을 공격하고 방어.
지속적인 보호
수호자가 마법사 주변을 지속적으로 보호해 안정적인 방어를 제공.
적의 접근 차단
화염 수호자가 적을 지속적으로 공격해 접근을 어렵게 만듦.
불의 갑옷 (Armor of Fire)
자신의 몸에 불의 갑옷을 입혀 방어력을 극대화한다. 갑옷은 물리적 공격을 막아줄 뿐만 아니라, 마법사에게 접근하는 적들에게 화염 피해를 준다. 갑옷은 일정 시간 동안 유지된다.
방어력 극대화
불의 갑옷을 입어 방어력을 높이고 적의 물리적 공격을 효과적으로 막음.
근접 공격 방어
갑옷에 닿는 적들에게 화염 피해를 줘 근접 공격을 방어.
공격과 방어 겸비
갑옷을 통해 방어하면서 동시에 적에게 화염 갑옷을 입혀 피해를 줌.
화염의 성소 (Sanctuary of Flames)
마법사가 화염의 성소를 소환하여 자신을 보호한다. 성소 안에 있는 동안 마법사는 모든 피해로부터 보호받으며, 마나를 회복할 수 있다. 성소가 사라지면 모든 마나가 회복된다.
피해 완전 차단
화염의 성소를 통해 적의 모든 피해를 완벽하게 막음.
마법사들 마나 회복
전투 중 마나가 부족할 때 마법사들이 교대로 성소 안에서 빠르게 회복.
전략적 휴식
성소를 이용해 전투 중 일시적으로 휴식하며 체력을 회복함과 동시 불의 속성 강화.
불 방어선 (Fire Line)
마법사가 목표 지점에 불의 방어선을 형성하여 적의 접근을 막는다. 억지로 뚫고 나가면 화염 피해를 입는다. 대규모 군대의 진격을 막는 데 유용하며 아군의 지원군이 올 때까지 시간을 끌 수 있다.
진격 저지
불의 방어선을 생성해 대규모 적군의 진격을 효과적으로 막음.
시간 벌기
방어선을 통해 아군의 지원군이 도착할 때까지 시간을 벌기.
지속적인 피해
방어선을 뚫고 나가려는 적에게 지속적인 화염 피해를 입혀 약화.
화염 감시자 (Flame Watcher)
마법사가 자신의 주변에 화염의 감시자를 소환하여 방어한다. 감시자는 마법사에게 접근하는 적들을 공격하며, 일정 시간 동안 유지된다. 감시자는 화염 공격으로 적을 태우고, 마법사를 보호한다.
지속적인 방어
화염의 감시자가 지속적으로 마법사를 보호하고 적을 공격.
근접 적 제거
감시자가 근접해오는 적을 공격해 접근을 차단.
방어력 강화
감시자가 마법사 주변을 지키며 방어력을 높임.
연기 장막 (Smoke Screen)
마법사가 자신의 주위에 짙은 연기의 장막을 펼쳐 적의 시야를 가린다. 장막은 적이 마법사의 위치를 파악하기 어렵게 만들어 공격이 빗나가게 한다. 연기의 장막은 일정 시간 동안 유지되며, 마법사가 전략적으로 이동할 수 있는 시간을 벌어준다.
시야 차단
짙은 연기 장막을 펼쳐 적의 시야를 가려 공격을 무력화.
전략적 이동
연기 장막을 이용해 적의 시야를 혼란시켜 안전한 이동 경로 확보.
공격 회피
연기 장막으로 적의 공격을 빗나가게 하여 피해를 최소화.
연기 방패 (Smoke Shield)
마법사가 연기로 이루어진 방패를 소환하여 적의 공격을 막는다. 이 연기는 물리적 공격을 흡수하며, 적의 공격력을 약화시킨다. 방패는 일정 시간 동안 유지되며, 방어와 동시에 적의 시야를 흐리게 한다.
공격 흡수
연기 방패로 적의 물리적 공격을 흡수하여 피해를 막음.
공격력 약화
방패를 통해 적의 공격력을 약화시켜 방어력을 높임.
시야 혼란
연기 방패로 적의 시야를 흐리게 하여 공격을 무력화.
연기 소멸 (Smoke Vanish)
마법사가 자신의 몸을 연기로 변환시켜 적의 공격을 피한다. 연기 상태에서는 물리적 공격을 받지 않으며, 잠시 동안 무적 상태가 된다. 적의 강력한 공격을 회피할 때 유용하다.
공격 회피
연기 상태로 변환해 적의 강력한 공격을 피하고 무적 상태로 전환.
위기 탈출
위험한 상황에서 연기 소멸을 사용해 빠르게 벗어남.
전략적 위치 변경
자신과 아군을 연기 상태에서 안전한 위치로 이동.
연기 회오리 (Smoke Whirlwind)
마법사가 자신의 주위에 연기의 회오리를 소환하여 적의 접근을 막는다. 회오리는 적의 시야를 가리고, 그 안에 있는 적들의 움직임을 방해한다. 회오리는 일정 시간 동안 유지되며, 방어와 동시에 적을 혼란스럽게 만든다.
접근 방지
연기 회오리를 소환해 적의 접근을 효과적으로 막음.
시야 차단
회오리로 적의 시야를 가려 혼란을 유발.
적의 이동 방해
회오리 안에서 적의 움직임을 방해해 공격력 약화.
연기 폭발 (Smoke Burst)
마법사가 자신의 위치에서 연기의 폭발을 일으켜 주변의 적들을 밀어낸다. 큰 피해를 주지 못하나 적의 시야를 가리고, 활로를 뚫을 때 유용하다. 적들은 연기로 인해 기침을 토하며 일시적으로 혼란 상태에 빠진다.
적 밀어내기
연기 폭발을 일으켜 적을 밀어내고 방어선 확보.
퇴각 전략
연기 폭발로 적의 시야를 가리고 호흡곤란 유발해 퇴곽
탈출 경로 확보
연기 폭발을 통해 적의 공격을 피하고 안전한 경로 확보.
연기 은신 (Smoke Stealth)
마법사가 연기로 변신하여 적의 시야에서 사라진다. 은신 상태에서는 적이 마법사를 감지하기 어려워지며, 마법사는 은밀하게 이동할 수 있다. 일정 시간 동안 유지되며, 공격 시 해제된다. 포위를 당했을 때 피신하거나 기습을 통해 활로를 뚫을 때 유용하다.
은밀한 이동
연기 은신을 통해 적의 시야를 피하고 안전하게 이동.
기습 공격 준비
은신 상태에서 적의 방어를 무너뜨릴 기습 공격 준비.
위기 탈출
포위된 상황에서 연기 은신을 사용해 안전한 장소로 탈출.
연기 장벽 (Smoke Barrier)
마법사가 앞에 연기 장벽을 세워 적의 공격을 차단한다. 이 장벽은 적의 시야를 가리고, 장벽을 통과하려는 적들은 혼란스러워져 공격력이 감소한다. 장벽은 일정 시간 동안 유지된다.
공격 차단
연기 장벽을 세워 적의 공격을 효과적으로 막음.
시야 혼란
장벽으로 적의 시야를 가려 공격력을 약화.
적의 공격력 감소
장벽을 통과하려는 적의 공격력을 낮춰 방어력 강화.
연기 분신 (Smoke Clone)
마법사가 연기로 이루어진 분신을 만들어 적을 혼란스럽게 한다. 분신은 마법사와 동일한 모습을 하고 있으며, 적의 공격을 유도하여 마법사를 보호한다. 분신은 일정 시간 동안 유지된다.
공격 유도
연기 분신을 만들어 적의 공격을 유도해 본체를 보호.
혼란 유발
적을 혼란스럽게 하여 공격의 정확도를 낮춤.
시간 벌기
분신을 이용해 적의 공격을 막으며 방어할 시간을 벌기.
연기 재생 (Smoke Regeneration)
마법사가 연기를 통해 자신을 치유한다. 연기 속에서 마법사는 점차 체력을 회복하며, 연기는 적의 시야를 가려 공격을 방해한다. 재생 효과는 일정 시간 동안 지속된다.
체력 회복
연기 재생을 통해 전투 중 빠르게 체력을 회복.
시야 차단
연기로 적의 시야를 가려 공격을 방해하고 회복 시간 확보.
지속적인 방어
연기 재생을 이용해 전투 중에도 안정적으로 체력을 회복.
화염의 점멸 (Flame Blink)
순간적으로 불꽃으로 변신하여 짧은 거리를 순간이동한다. 이동 중에는 적의 공격을 회피할 수 있으며, 도착한 장소에는 작은 불꽃 폭발이 일어나 적들에게 경미한 화염 피해를 준다. 이 스킬은 신속하게 위험한 상황에서 벗어나거나, 전술적인 위치로 이동하는 데 유용하다.
위기 회피
화염의 점멸을 사용해 적의 강력한 공격을 피하고 안전한 위치로 이동.
전술적 위치 이동
순간이동을 통해 전투에서 유리한 위치로 빠르게 이동.
추가 피해
이동 후 발생하는 작은 폭발로 적에게 경미한 화염 피해를 줌.
불의 회피 (Fire Evasion)
순간적으로 불꽃으로 변신하여 적의 공격을 회피한다. 회피 동작 중에는 무적 상태가 되어 모든 공격을 피할 수 있으며, 회피 후에는 작은 불길을 남겨 적들에게 경미한 피해를 준다.
공격 회피
불의 회피를 사용해 적의 공격을 피하고 무적 상태로 전환.
추가 피해
회피 후 작은 불길을 남겨 적에게 경미한 화염 피해를 줌.
전술적 재배치
회피를 통해 전투에서 유리한 위치로 이동.
불의 치유 (Healing Flames)
자신을 불꽃으로 감싸 체력을 회복한다. 불꽃은 마법사의 상처를 치유하며, 일정 시간 동안 지속적으로 체력을 회복시킨다. 치유 과정에서 마법사 주변에 불길이 피어올라, 근접한 적들에게 경미한 화염 피해를 준다. 이 스킬은 전투 중에도 안전하게 체력을 회복할 수 있게 해준다.
전투 중 회복
불의 치유를 사용해 전투 중에도 안전하게 체력 회복.
근접 적 방어
치유 과정에서 주변에 불길을 피워 근접한 적에게 경미한 피해를 줌.
지속적인 체력 회복
일정 시간 동안 지속적으로 체력을 회복하여 전투 지속력 향상.
불꽃 강화 (Blaze Empowerment)
마법사가 불꽃의 힘을 자신의 몸에 흡수하여 공격력과 방어력을 강화한다. 일정 시간 동안 모든 공격에 불 속성이 추가되어 적에게 추가적인 화염 피해를 준다. 또한, 방어력이 증가하여 적의 공격을 효과적으로 막아낼 수 있다. 이 스킬은 공격과 방어를 동시에 강화하여 전투 능력을 극대화한다.
공격력 강화
불꽃 강화로 공격력을 높여 적에게 추가적인 화염 피해를 줌.
방어력 증가
방어력을 높여 적의 공격을 효과적으로 막아냄.
공격과 방어 동시 강화
공격과 방어를 동시에 강화하여 전투 능력을 극대화.
불의 폭발 (Flame Burst)
마법사가 자신을 중심으로 강력한 불꽃 폭발을 일으켜 주변의 적들을 밀어낸다. 폭발로 인해 적의 공격을 회피하고, 잠시 동안 적의 접근을 막는다. 폭발로 인한 충격파는 적들의 이동을 방해하고, 일정 시간 동안 혼란 상태에 빠지게 한다.
적 밀어내기
불의 폭발을 사용해 주변의 적을 밀어내고 방어선 확보.
공격 회피
폭발을 통해 적의 공격을 피하고 잠시 동안 안전 확보.
적 혼란 유발
폭발로 적을 혼란 상태에 빠뜨려 공격력 약화.
▶화염 버프(최소 10개)
불꽃의 가호 (Blessing of Flames)
마법사가 아군에게 불꽃의 가호를 부여하여 일정 시간 동안 공격력과 방어력을 강화한다. 이 가호를 받은 아군은 공격 시 추가적인 화염 피해를 주며, 적의 공격을 효과적으로 막아낼 수 있다. 또한, 불꽃의 가호는 아군의 사기를 높여 전투에서 더욱 용감하게 싸울 수 있도록 돕는다.
전투력 증강
전투 초반에 불꽃의 가호를 부여하여 아군의 공격력과 방어력을 동시에 강화해 전투력을 극대화.
사기 진작
아군의 사기를 높여 전투에서 더욱 용감하고 끈질기게 싸우도록 지원.
방어 강화
적의 강력한 공격을 대비해 방어력을 강화하고 전열을 안정시킴.
불의 검 (Sword of Fire)
마법사가 아군의 무기에 불의 힘을 주입하여 공격력을 대폭 강화한다. 불의 검을 가진 아군은 적을 공격할 때마다 강력한 화염 피해를 추가로 입힌다. 이 강화된 무기는 적에게 큰 위협이 되며, 전투에서 결정적인 역할을 할 수 있다.
적 제거 속도 증가
아군의 무기에 불의 힘을 주입해 적을 빠르게 제거하고 전투를 유리하게 이끎.
강력한 공격
강화된 무기로 적에게 큰 피해를 주어 전투의 판도를 바꿈.
체력 저하
버프가 끝나면 아군의 체력소모가 크게 저하 됨.
불타는 의지 (Burning Will)
마법사가 아군의 의지를 불타오르게 하여 일정 시간 동안 모든 능력치를 증가시킨다. 불타는 의지를 가진 아군은 더 빠르고 강력하게 전투를 수행할 수 있다. 이 스킬은 특히 전투가 격렬해질 때 아군이 더 오래 버틸 수 있도록 도와준다.
전투 지속력 강화
전투가 격렬해질 때 불타는 의지를 부여해 아군이 더 오래 버틸 수 있도록 지원.
능력치 상승
아군의 모든 능력치를 일시적으로 증가시켜 전투 효율 극대화.
전투력 폭발
아군의 능력치를 극대화하여 전투 중 강력한 공격과 방어를 수행.
화염의 방패 (Shield of Flames)
마법사가 아군에게 불꽃의 방패를 부여하여 방어력을 극대화한다. 이 방패는 적의 공격을 막아주며, 방패에 닿는 적들에게 화염 피해를 준다. 아군은 이 방패로 적의 강력한 공격을 효과적으로 막아낼 수 있다.
방어 강화
아군에게 불꽃의 방패를 부여해 적의 강력한 공격을 막아내고 생존력을 높임.
적 접근 차단
방패에 닿는 적들에게 화염 피해를 줘 접근을 방해.
방어선 유지
전열을 유지하며 방어력을 극대화해 적의 돌파를 방지.
불꽃의 고양 (Blaze Enhancement)
마법사가 아군의 신체를 불꽃으로 감싸서 체력 회복 속도를 증가시킨다. 불꽃의 고양을 받은 아군은 빠르게 체력을 회복하며, 전투 중 더 오래 버틸 수 있다. 이 스킬은 아군이 전투 중 피로를 회복하고 다시 전투에 집중할 수 있도록 도와준다.
지속 회복
불꽃의 고양을 통해 아군의 체력 회복 속도를 증가시켜 지속적인 전투 유지.
전투 피로 극복
전투 중 피로를 회복하고 다시 전투에 집중할 수 있도록 지원.
생존력 향상
체력 회복을 통해 아군의 생존력을 높여 전투 지속력 강화.
불꽃의 신속 (Swift Flames)
마법사가 아군의 이동 속도를 불꽃처럼 빠르게 만든다. 불꽃의 신속을 부여받은 아군은 전장을 빠르게 이동하며, 적의 공격을 회피하고 전략적인 위치를 차지할 수 있다. 이 스킬은 아군이 빠르게 이동하여 전술적 우위를 점할 수 있게 한다.
전술적 이동
아군의 이동 속도를 증가시켜 전략적인 위치를 빠르게 차지.
공격 회피
불꽃의 신속을 통해 적의 공격을 효과적으로 회피.
전투 전환
빠른 이동으로 전투 상황을 유리하게 전환.
화염의 기운 (Aura of Flames)
아군 주위에 화염의 기운을 생성하여 전투력을 강화한다. 화염의 기운을 받은 아군은 공격 시 추가적인 화염 피해를 주며, 주변의 적들을 태워버릴 수 있다. 이 기운은 일정 시간 동안 유지되며, 아군의 전투력을 극대화한다. 다만 기운이 있는 지역을 벗어나면 본래로 돌아온다.
전투력 증강
화염의 기운을 통해 아군의 전투력을 일시적으로 극대화.
추가 피해
화염 피해를 추가해 적을 빠르게 제압.
지역 방어
특정 지역에서 아군의 전투력을 강화해 전략적으로 방어.
불의 축복 (Fire Blessing)
아군에게 불의 축복을 부여하여 일정 시간 동안 공격력과 치명타 확률을 증가시킨다. 축복을 받은 아군은 적을 공격할 때 더 큰 피해를 줄 수 있으며, 치명타를 통한 강력한 공격을 발휘할 수 있다.
공격력 증가
불의 축복을 통해 아군의 공격력을 일시적으로 높여 전투 효율 극대화.
치명타 확률 상승
치명타 확률을 높여 적에게 큰 피해를 줌.
결정적 타격
전투 중 결정적인 순간에 강력한 공격을 발휘해 전투의 판도를 바꿈.
불꽃 영혼 (Spirit Blaze)
아군에게 불꽃의 영혼을 부여하여 전투력을 강화한다. 불꽃의 영혼을 받은 아군은 더 강력한 공격을 할 수 있으며, 전투 중에도 끈질기게 싸울 수 있는 의지를 갖게 된다.
전투력 강화
불꽃 영혼을 통해 아군의 공격력을 높여 전투 효율 극대화.
의지 강화
아군의 의지를 불태워 전투에서 끈질기게 싸우도록 지원.
생존력 증가
불꽃 영혼을 통해 전투 중에도 강력한 공격과 방어를 수행.
화염 결속 (Bond Fire)
마법사가 아군과의 결속을 통해 서로의 힘을 강화한다. 화염의 결속을 맺은 아군은 서로에게 시너지를 발휘하여 더 강력한 전투력을 발휘하게 된다. 이 스킬은 팀워크를 강화하는 데 유용하다.
팀워크 강화
화염 결속을 통해 아군 간의 시너지를 극대화.
전투력 상승
결속을 맺은 아군의 전투력을 동시에 강화.
협력 증대
협력을 통해 전투 중 더 강력한 공격과 방어를 수행.
불의 인도 (Guidance of Fire)
마법사가 아군에게 불의 인도를 부여하여 전투 중 올바른 방향으로 나아가도록 돕는다. 이 스킬은 아군의 명중률을 높여 공격이 적중할 확률을 증가시키며, 적의 약점을 효과적으로 공략할 수 있게 한다.
명중률 향상
불의 인도를 통해 아군의 명중률을 높여 공격 성공률 극대화.
약점 공략
적의 약점을 효과적으로 공략해 빠르게 제압.
전술적 지원
아군이 올바른 방향으로 전술을 수행하도록 지원.
2) 990개 마법 스킬 사전
웹툰, 웹소설, 게임 판타지에서 설정하기 어려운 것 중 하나가 바로 마법 스킬이죠?
원고 작업하기도 바쁜데 스킬까지 생각하려면, 시간에 쫒기는 경우가 다반수입니다.
그렇다고 아무 마법이나 쓸 수도 없는 노릇이고요.
그래서 <마법 스킬 사전>을 만들었습니다. 구성은 아래처럼 진행합니다.
1. 방대한 분량
스킬은 공격 25개, 방어(회피) 20개, 버프 10개 3가지로 구성합니다.
1명 마법사당 55개 스킬을 설정해 줍니다.
총 18명의 마법사니까 스킬만 990개의 엄청난 분량입니다.
2. 속성 차별
스킬을 설정할 때 중요한 것은 '속성'과 어울리느냐입니다.
'불'로 사용하는 스킬을, '얼음'으로 똑같이 사용한다면 재미가 없기 때문입니다.
따라서 18명의 마법사들을 속성별로 차별화해 스킬을 설정합니다.
차별화된 스킬을 통해 마법사들의 개성과 특성을 돋보이게 해 독자에게 재미를 주는 것이 목적입니다.
3. 전략 전술
단순히 마법만 난무하는 전투는 재미가 없습니다. 아무리 속성에 차별화를 준다고 해도 파워 싸움은 결국 지루해지기 때문입니다. 왜냐면 캐릭터의 밑천이 드러나기 때문입니다.
이때 필요한게 바로 전략 전술입니다.
일대일이든, 다대 일이든, 전쟁이든 반드시 마법에도 전략 전술이 들어가야 합니다.
그리고 전략 전술을 가장 자유롭게 활용 할 수 잇는 것이 바로 '마법'입니다.
따라서 단순순히 스킬만 설정해 주는 게 아니라, 전투 시 전략 전술에 맞게 스킬을 설정해 줍니다.
예를 들어 이 마법은 퇴로 차단에 좋다거나, 기습 공격, 전술 이동, 적 돌격 저지등 어떤 식의 전술에 유용한지 설명을 넣어줍니다. 그 설명을 보고 스토리에 맞게 사용하세요.
[목차]
*스킬과 전술 개수는 다음과 같습니다.
공격: 30개 / 방어 & 회피: 20개 / 버프: 10개 (총 990개)
전술: 1개 스킬당 3개 총 2970개 (중복 포함)
1) 대지 마법사
공격
방어 & 회피
버프
전술
2) 자연 마법사
공격
방어 & 회피
버프
전술
3) 냉기 마법사
공격
방어 & 회피
버프
전술
4) 물 마법사
공격
방어 & 회피
버프
전술
5) 화염 마법사
공격
방어 & 회피
버프
전술
6) 바람 마법사
공격
방어 & 회피
버프
전술
7) 전기 마법사
공격
방어 & 회피
버프
전술
8) 독 마법사
공격
방어 & 회피
버프
전술
9) 흑마법사
공격
방어 & 회피
버프
전술
10) 빛 마법사
공격
방어 & 회피
버프
전술
11) 신성 마법
공격
방어 & 회피
버프
전술
12) 중력 마법사
공격
방어 & 회피
버프
전술
13) 소환사
공격
방어 & 회피
버프
전술
14) 정령사
공격
방어 & 회피
버프
전술
15) 강화술사
공격
방어 & 회피
버프
전술
*상황에 따라 스킬 형식이 바뀔 수 있음
16) 디버퍼(약체술사)
공격
방어 & 회피
버프
전술
*상황에 따라 스킬 형식이 바뀔 수 있음
17) 연금술사
공격
방어 & 회피
버프
전술
18) 사령술사
공격
방어 & 회피
버프
전술
[노션 미리 보기]
[스킬 & 전략 내용 미리 보기]
▶화염 공격(최소 25개)
화염구 (Fireball)
마법사가 손끝에 강력한 화염 에너지를 모아 커다란 불덩이를 만들어서 목표를 향해 빠르게 날아가게 한다. 불덩이는 적중 시 폭발하여 주변의 적들에게도 피해를 준다. 충격파로 인해 적들을 뒤로 밀어내고, 불덩이가 지나간 자리는 화염으로 뒤덮인다.
군집 제압
적군이 밀집해 있는 지역에 화염구를 발사해 폭발과 충격파로 다수의 적을 동시에 무력화.
진형 붕괴
적의 견고한 진형을 화염구의 폭발과 충격파로 흐트러뜨려 혼란을 유발하고 아군의 돌파를 돕기.
심리적 압박
적의 사기를 떨어뜨리기 위해 화염구의 강력한 비주얼과 폭발 효과를 활용하여 전투 의지 약화.
화염 폭발 (Fire Explosion)
목표 지점에 엄청난 양의 화염 에너지를 집중시켜 강력한 폭발을 일으킨다. 폭발은 넓은 범위에 있는 적들을 태우고, 중심에 있는 적일수록 더 큰 피해를 입는다. 폭발 후에는 불타는 잔해가 남아 추가적인 화상 피해를 준다.
군집 공격
적군이 밀집해 있는 지역에 화염 폭발을 사용하여 다수의 적을 동시에 제거.
방어선 붕괴
적의 견고한 방어선을 폭발로 무너뜨리고 아군의 진격을 돕기.
혼란 유발
적진 한가운데에서 폭발을 일으켜 혼란을 유발하고 적의 전투 의지를 약화.
지옥불 (Hellfire)
지옥의 불길을 소환해서 목표를 태워버린다. 지옥불은 적에게 붙어 지속적으로 화염 피해를 입히고, 주변의 다른 적들에게도 옮겨붙는다. 밀집된 적병에게 사용하기 좋고, 적들을 혼란에 빠트리고 대열을 무너트린다.
밀집 대열 공격
밀집된 적군에게 지옥불을 사용하여 연쇄적으로 피해를 주고 대열을 무너뜨림.
추가 피해
지속적인 화염 피해로 인해 적의 회복과 반격을 어렵게 만듦.
심리적 압박
지옥불의 끔찍한 비주얼로 적의 사기를 떨어뜨리고 전투 의지를 약화.
화염 소용돌이 (Flame Whirlwind)
자신을 중심으로 강력한 화염의 소용돌이를 만들어, 주변의 모든 적을 끌어들이고 화염 피해를 입힌다. 소용돌이의 중심에 가까울수록 더 큰 피해를 입으며, 소용돌이가 끝날 때까지 빠져나오지 못한다.
주변 적 정리
근접해 있는 다수의 적을 한꺼번에 소탕하기.
방어용
자신을 중심으로 소용돌이를 만들어 적의 접근을 막고 방어.
포위 탈출
포위된 상황에서 화염 소용돌이를 사용해 적을 밀어내고 탈출 경로 확보.
불의 회오리 (Fire Tornado)
하늘로부터 불의 회오리를 소환해서 적들을 휩쓸어버린다. 회오리는 목표 지역에서 생성되어 이동하며, 경로에 있는 모든 적들에게 화염 피해를 준다. 회오리의 강한 바람은 적의 움직임을 방해하고, 피해를 극대화한다. 회오리를 바람이나 물로 끄려고 하면 그 에너지를 원천으로 삼아 더 큰 소용돌이로 발전한다.
대규모 제압
넓은 지역의 적을 한꺼번에 휩쓸어 제압.
적의 이동 방해
회오리의 강한 바람으로 적의 진격을 늦추고 혼란을 유발.
환경 활용
적이 회오리를 끄려는 시도를 방해하고 더 큰 소용돌이로 발전시켜 추가 피해를 줌.
유성 충격 (Meteor Impact)
하늘에서 불타는 유성을 소환해 목표 지역에 쏟아붓는다. 광격기 기술로 넓은 범위에 걸쳐 떨어지며, 폭발하여 큰 피해를 입힌다. 유성의 충격은 지면을 흔들어 적들의 균형을 잃게 만들고, 추가적인 충격 피해를 준다.
광역 공격
넓은 지역에 있는 적을 한꺼번에 강타하여 다수의 적을 제거.
진형 붕괴
유성 충격으로 적의 진형을 흐트러뜨리고 혼란을 유발.
기습 공격
적의 예상치 못한 타이밍에 유성을 떨어뜨려 큰 충격을 줌.
용암 지대 (Lava Field)
마법사가 용암 지대를 생성하여 그 위에 있는 적들에게 지속적인 화염 피해를 준다. 용암은 일정 시간 동안 지속되며, 적의 이동을 제한하며 피해를 준다. 적들이 용암 위를 지나가면 화상을 입고, 이동 속도가 느려진다.
이동 제한
적의 이동 경로에 용암 지대를 생성하여 이동을 제한하고 지연.
지속 피해
용암 위를 지나가는 적들에게 지속적인 화염 피해를 입혀 약화.
방어 강화
방어선 앞에 용암 지대를 생성하여 적의 접근을 어렵게 만듦.
불의 용광로 (Furnace of Fire)
마법사가 목표 지점을 불의 용광로로 만들어, 주변의 모든 적들에게 지속적인 화염 피해를 준다. 용광로는 일정 시간 동안 지속되며, 적의 이동을 방해하고 큰 피해를 준다. 행군하는 적이나 수송 부대에게 사용하기 좋다.
행군 방해
적의 행군 경로에 용광로를 생성하여 이동을 방해하고 큰 피해를 줌.
지속적인 피해
용광로의 화염으로 적에게 지속적인 피해를 입혀 약화.
보급 차단
적의 보급 부대에 용광로를 사용해 보급품을 파괴하고 전력을 약화.
불사조 비상 (Phoenix Flight)
불사조의 형상을 소환하여 적을 향해 날아가며 불길을 퍼뜨린다. 불사조는 적을 관통하면서 폭발적인 화염 피해를 입힌다. 또한, 불사조가 날아가는 경로에 불길을 남겨 적들이 접근하지 못하게 한다.
관통 공격
불사조를 소환하여 적을 관통하며 다수의 적에게 피해를 줌.
화염 경로 생성
불사조가 지나간 경로에 불길을 남겨 적의 접근을 방해.
강력한 초기 공격
전투 시작 시 강력한 화염 피해를 입혀 적을 기선제압.
화염의 검 (Sword of Flames)
자신의 손에 불타는 검을 소환한다. 이 검으로 적을 공격하면 강력한 화염 피해를 주고, 적은 지속적인 화상 피해를 입는다. 검은 일정 시간 동안 유지되며, 마법사의 근접 전투 능력을 극대화한다.
근접 전투 강화
화염의 검을 소환하여 근접 전투에서 강력한 피해를 입힘.
지속 피해
적에게 지속적인 화상 피해를 입혀 장기적으로 약화.
심리적 위압
적에게 원거리는 물론 근접공격도 쉽지 않다는 심리적 압박을 가함.
불타는 사슬 (Burning Chains)
마법사가 적을 불타는 사슬로 묶는다. 사슬에 묶인 적은 움직일 수 없고, 지속적인 화염 피해를 입는다. 이 스킬은 적의 이동을 제어하고, 단일 대상에게 강력한 피해를 줄 때 유용하다.
이동 제어
중요한 적을 사슬로 묶어 움직임을 제한하고 제압.
지속적인 화염 피해
사슬에 묶인 적에게 지속적인 화염 피해를 입혀 약화.
단일 타겟 제거
강력한 적을 집중적으로 공격하여 빠르게 제거.
불꽃 고리 (Ring Fire)
자신을 둘러싸는 불꽃의 고리를 만든다. 이 고리는 마법사를 보호하며, 접근하는 적들에게 화염 피해를 준다. 고리를 날려 적의 손, 발, 몸 등 육체를 묶을 수 있다. 일정 시간 동안 유지되며, 방어와 공격을 동시에 한다.
방어 강화
불꽃의 고리를 만들어 자신을 보호하고 적의 접근을 막음.
적의 접근 제어
고리를 이용해 적의 움직임을 제한하고 피해를 입힘.
수장 포획
고리를 날려 도망치거나 퇴각하는 적 수장을 포획.
화염 사슬 (Chains Fire)
땅속에서 화염의 사슬을 소환해서 여러 적을 동시에 묶는다. 사슬에 묶인 적들은 움직일 수 없고, 지속적인 화염 피해를 입는다. 적의 기동부대나, 돌격부대, 말의 발을 묶는 것이 가능하다.
다중 적 제어
여러 적을 동시에 묶어 움직임을 제한하고 제압.
지속적인 화염 피해
사슬에 묶인 적들에게 지속적인 화염 피해를 입혀 약화.
기동력 억제
적의 기동부대나 돌격부대를 묶어 움직임을 방해.
불꽃 파동 (Wave Flames)
불꽃의 파동을 발사한다. 파동은 직선으로 나아가며 경로에 있는 모든 적들에게 일격에 화염 피해를 준다. 모든 것을 뚫고 나아가기 때문에 기습공격에 적합하다.
기습 공격
불꽃 파동을 이용해 적을 기습하여 큰 피해를 입힘.
경로 청소
직선 경로에 있는 모든 적을 한 번에 제거하여 진격로 확보.
방어선 돌파
적의 방어선을 불꽃 파동으로 돌파하여 아군의 진격을 돕기.
불꽃 파편 (Shards Flame)
마법사가 불꽃의 파편을 날린다. 파편은 여러 방향으로 퍼져 나가며 적들을 공격한다. 각 파편은 적중한 적에게 화염 피해를 주고, 화상 효과를 남긴다. 큰 피해를 주지는 못하나 기습이나 야습, 기병이 돌격할 때 혼란을 줄 때 유용하다.
다방향 공격
여러 방향으로 퍼지는 파편으로 다수의 적을 동시에 공격.
혼란 유발
기습이나 야습 시 파편을 사용해 적에게 혼란을 주기.
지속 피해
화상 효과로 적에게 지속적인 피해를 입혀 약화.
불의 분노 (Wrath of Fire)
자신의 분노를 불꽃으로 변환해 폭발시킨다. 주변의 모든 적들은 강력한 화염 피해를 입고, 불길에 휩싸여 화상 피해를 입게 된다. 이 스킬은 대규모 전투에서 강력한 효과를 발휘한다.
대규모 전투
주변의 모든 적에게 강력한 피해를 입혀 전세를 역전.
심리적 압박
강력한 폭발과 화염으로 적의 사기를 떨어뜨림.
중심 돌파
적의 중심에 사용해 대규모 피해와 혼란을 유발.
화염 방출 (Flame Discharge)
마법사가 손에서 부채꼴 모양의 화염을 방출해서 앞에 있는 적들에게 큰 피해를 준다. 이 화염은 일정 시간 동안 지속되어 계속해서 적들을 태운다.
대량 공격
부채꼴 모양의 화염으로 넓은 범위의 적을 동시에 공격.
지속 피해
화염이 일정 시간 동안 지속되어 적을 계속해서 태움.
방어 강화
앞에 있는 적의 공격을 막고 반격하는 데 효과적.
용암 파도 (Lava Wave)
용암의 파도를 소환해서 적들을 휩쓸어버린다. 용암 파도가 느리게 이동하면서 닿는 적들에게 지속적인 화염 피해를 준다. 진격하는 적들의 앞을 막거나, 퇴로를 차단하기 위해 뒤에서 공격할 때 유용하다.
진격 방해
적의 진격로에 용암 파도를 소환해 이동을 지연.
퇴로 차단
적의 퇴로를 차단하여 적을 포위하고 피해를 줌.
지속 피해
용암 파도가 닿는 적들에게 지속적인 화염 피해를 입혀 약화.
불타는 손아귀 (Burning Grasp)
불타는 손을 만들어 적을 붙잡는다. 붙잡힌 적은 움직일 수 없고, 지속적으로 화염 피해를 입는다. 육체가 사라질 때까지 지속적으로 타올라 적에게 공포감을 선사한다.
단일 타겟 제어
중요한 적을 붙잡아 움직임을 제한하고 제압.
대량 살상
수많은 적을 손아귀로 붙잡아 대량 살상한다.
심리적 압박
불타는 손의 공포감을 이용해 적의 사기를 떨어뜨림.
불의 창 (Spear of Flames)
불꽃의 창을 만들어 적을 관통한다. 여러 명의 적에게 동시에 피해를 줄 수 있다. 적중한 적은 심장이 불타 그 자리에서 즉사한다.
다중 공격
불의 창을 사용해 여러 명의 적을 동시에 공격.
강력한 관통력
적의 방어를 무시하고 깊숙이 관통하여 큰 피해를 줌.
일격 필살
심장을 불태워 적을 즉시 사망시켜 신속하게 제거.
불타는 폭발 (Combustion)
적의 몸에 불씨를 심어 내부에서 폭발시킨다. 신체가 모두 터져나가며 공포스러운 살상을 연출한다. 마법사가 포위를 당하거나 적을 유인하는 술책으로 활용하기 좋다.
내부 폭발
적의 몸 안에서 폭발을 일으켜 치명적인 피해를 줌. 적 모르게 중요한 순간에 폭발을 일으켜 전세를 역전시킴.
공포 유발
공포스러운 살상 효과로 적의 사기를 떨어뜨림.
유인 전략
적을 유인하여 포위된 상황에서 폭발로 적을 제거.
화염 심장 (Heart Flames)
마법사가 자신의 심장에 화염의 힘을 모아, 일정 시간 동안 모든 화염 마법의 위력을 극대화한다. 이 상태에서는 모든 화염 스킬의 피해가 증가하고, 적에게 입히는 화염 효과가 더욱 강력해진다.
화염 마법 강화
모든 화염 스킬의 위력을 극대화하여 적에게 큰 피해를 줌.
지속 효과 증가
화염 효과가 강력해져 적에게 지속적인 피해를 입힘.
전력 강화
전투 중 화염의 심장을 발동하여 전투력을 극대화.
불타는 발걸음 (Burning Steps)
마법사가 걸어가는 길마다 불길을 남긴다. 마법사가 지나간 자리를 따라 불꽃이 피어나며, 그 위를 지나가는 적들은 화염 피해를 입는다. 적의 이동 경로를 차단하는 데 효과적이다. 시브 스킬로 위대한 마법사만이 불 그 자체가 되어 사용할 수 있다.
이동 경로 차단
마법사가 지나가는 길마다 불길을 남겨 적의 이동을 방해.
지속 피해
불길 위를 지나가는 적들에게 지속적인 화염 피해를 입힘.
포위 탈출
포위된 상황에서 불타는 발걸음을 사용해 탈출 경로 확보.
화염 감옥 (Flame Prison)
적을 불꽃으로 이루어진 감옥에 가둔다. 감옥 안에 갇힌 적은 지속적인 화염 피해를 입으며, 고문과도 같은 고통을 받는다. 일정 시간 동안 탈출할 수 없으며, 시간내에 감옥을 파괴하지 못하면 갇힌 자들은 불타 목숨을 잃는다.
적 제압
중요한 적을 화염의 감옥에 가둬 움직임을 제한하고 고문.
지속적인 화염 피해
감옥 안에 갇힌 적에게 지속적인 화염 피해를 입혀 약화.
심리적 압박
고통스러운 화염 감옥으로 적의 사기를 떨어뜨림.
불꽃 섬광(Flame Flash)
마법사가 순간적으로 강력한 불꽃을 발산하여 주변의 적들을 공격한다. 불의 섬광으로 적을 일시적으로 실명시켜 움직임을 방해 하며 화염 피해를 준다. 적을 혼란스럽게 만드는 데 효과적이다.
실명 효과
순간적인 섬광으로 적을 실명시켜 움직임을 방해.
혼란 유발
불의 섬광으로 적에게 혼란을 주고 피해를 입힘.
기습 공격
전투 초반에 섬광을 사용해 기습 효과 극대화.
불의 칼날 (Blades of Fire)
마여러 개의 불의 칼날을 소환하여 적을 공격한다. 칼날은 빠르게 회전하며 적들을 베어버리고, 지나간 자리에 화염을 남긴다. 칼날을 피해도 적을 쫓아다니며 피해를 준다.
다중 공격
여러 개의 불의 칼날로 다수의 적을 동시에 공격.
지속 피해
지나간 자리에 화염을 남겨 적에게 지속적인 피해를 입힘.
추적 공격
퇴각이나 도망치는 적을 칼날이 적을 쫓아다니며 지속적인 피해를 줌.
화염의 낙인 (Brand of Flames)
적에게 화염의 낙인을 찍는다. 낙인이 찍힌 적은 지속적인 화염 피해를 입으며, 화염 공격에 대한 저항력이 낮아진다. 낙인은 일정 시간 동안 유지된다.
지속 피해
화염의 낙인을 찍어 적에게 지속적인 화염 피해를 입힘.
저항력 감소
낙인이 찍힌 적의 화염 저항력을 낮춰 추가 피해를 줌.
표적 지정
낙인을 통해 중요한 적을 표시하여 집중 공격.
▶화염 방어 & 회피(최소 20개)
불의 벽 (Wall of Fire)
마법사가 땅 위에 불의 장벽을 소환해서 벽을 통과하려는 적들에게 지속적인 화염 피해를 준다. 불의 벽은 일정 시간 동안 유지되며, 적들의 이동을 방해하는 방어선 역할을 한다. 벽을 통과하려는 적들은 큰 화상을 입고, 이동 속도가 느려진다.
진격 방해
적의 진격 경로에 불의 벽을 소환해 이동을 지연시키고 진격을 방해.
방어선 구축
아군 방어선 앞에 불의 벽을 설치해 적의 접근을 어렵게 만듦.
포위 탈출
포위된 상황에서 불의 벽을 사용해 적의 공격을 막고 탈출 경로 확보.
불꽃 장벽 (Blazing Barrier)
마법사가 자신을 둘러싸는 불꽃의 보호막을 생성한다. 이 보호막은 근접하는 적들에게 피해를 주고, 마법사를 보호해준다. 보호막이 지속되는 동안 적들의 공격을 막아내며, 적들이 보호막을 뚫으려 하면 큰 화상 피해를 입는다.
근접 방어
불꽃 장벽을 생성해 근접해오는 적의 공격을 막고 화염 피해를 줌.
안전 지대
보호막 안에서 마법사가 안전하게 마법을 시전할 수 있도록 보호.
퇴로 확보
전투 중 불꽃 장벽을 사용해 일시적으로 적의 공격을 막고 후퇴.
불꽃의 보호막 (Flame Shield)
마법사가 자신을 둘러싸는 불꽃의 보호막을 만든다. 이 보호막은 마법사를 공격하는 적에게 피해를 주고, 마법사의 방어력을 강화해준다. 보호막이 지속되는 동안 적들의 공격을 막아낼 수 있다.
공격 반사
보호막을 통해 적의 공격을 막으면서 화염 피해를 반사.
방어력 강화
보호막을 이용해 마법사의 방어력을 일시적으로 극대화.
전투 지속력 향상
보호막을 통해 적의 공격을 버티면서 전투를 지속.
불의 방패 (Fire of Shield)
자신을 둘러싸는 불의 방패를 소환한다. 방패는 물리적 공격과 마법을 막아주며, 방패에 닿는 적들에게도 강력한 화염 피해를 준다. 일정 시간 동안 유지되며, 마법사를 보호하는 동시에 적을 공격역할도 한다.
다중 방어
불의 방패를 통해 물리적 공격과 마법 공격을 동시에 막음.
적 접근 차단
방패에 닿는 적들에게 화염 피해를 줘 접근을 차단.
원거리 공격 지원
아군의 원거리 공격을 지원해주기 위해 시간을 벌어줌.
불꽃의 장막 (Blazing Curtain)
마법사가 불꽃의 장막을 소환하여 자신과 적 사이에 장벽을 만든다. 이 장막은 적의 시야를 가리고, 장막을 통과하려는 적들에게 화염 피해를 준다. 장막은 일정 시간 동안 유지된다.
시야 차단
불꽃의 장막을 사용해 적의 시야를 가려 전투 상황을 유리하게 만듦.
적의 접근 방해
장막을 통과하려는 적들에게 지속적인 화염 피해를 줘 접근을 차단.
전술적 후퇴
불꽃의 장막을 이용해 적의 공격을 막고 안전하게 후퇴.
화염 수호 (Guardian Flames)
마법사가 자신의 주변에 화염의 수호자를 소환하여 방어한다. 수호자는 마법사에게 접근하는 적들을 공격하며, 일정 시간 동안 유지된다. 수호자는 화염 공격으로 적을 태우고, 마법사를 보호한다.
근접 방어 강화
화염 수호자를 소환해 근접해오는 적을 공격하고 방어.
지속적인 보호
수호자가 마법사 주변을 지속적으로 보호해 안정적인 방어를 제공.
적의 접근 차단
화염 수호자가 적을 지속적으로 공격해 접근을 어렵게 만듦.
불의 갑옷 (Armor of Fire)
자신의 몸에 불의 갑옷을 입혀 방어력을 극대화한다. 갑옷은 물리적 공격을 막아줄 뿐만 아니라, 마법사에게 접근하는 적들에게 화염 피해를 준다. 갑옷은 일정 시간 동안 유지된다.
방어력 극대화
불의 갑옷을 입어 방어력을 높이고 적의 물리적 공격을 효과적으로 막음.
근접 공격 방어
갑옷에 닿는 적들에게 화염 피해를 줘 근접 공격을 방어.
공격과 방어 겸비
갑옷을 통해 방어하면서 동시에 적에게 화염 갑옷을 입혀 피해를 줌.
화염의 성소 (Sanctuary of Flames)
마법사가 화염의 성소를 소환하여 자신을 보호한다. 성소 안에 있는 동안 마법사는 모든 피해로부터 보호받으며, 마나를 회복할 수 있다. 성소가 사라지면 모든 마나가 회복된다.
피해 완전 차단
화염의 성소를 통해 적의 모든 피해를 완벽하게 막음.
마법사들 마나 회복
전투 중 마나가 부족할 때 마법사들이 교대로 성소 안에서 빠르게 회복.
전략적 휴식
성소를 이용해 전투 중 일시적으로 휴식하며 체력을 회복함과 동시 불의 속성 강화.
불 방어선 (Fire Line)
마법사가 목표 지점에 불의 방어선을 형성하여 적의 접근을 막는다. 억지로 뚫고 나가면 화염 피해를 입는다. 대규모 군대의 진격을 막는 데 유용하며 아군의 지원군이 올 때까지 시간을 끌 수 있다.
진격 저지
불의 방어선을 생성해 대규모 적군의 진격을 효과적으로 막음.
시간 벌기
방어선을 통해 아군의 지원군이 도착할 때까지 시간을 벌기.
지속적인 피해
방어선을 뚫고 나가려는 적에게 지속적인 화염 피해를 입혀 약화.
화염 감시자 (Flame Watcher)
마법사가 자신의 주변에 화염의 감시자를 소환하여 방어한다. 감시자는 마법사에게 접근하는 적들을 공격하며, 일정 시간 동안 유지된다. 감시자는 화염 공격으로 적을 태우고, 마법사를 보호한다.
지속적인 방어
화염의 감시자가 지속적으로 마법사를 보호하고 적을 공격.
근접 적 제거
감시자가 근접해오는 적을 공격해 접근을 차단.
방어력 강화
감시자가 마법사 주변을 지키며 방어력을 높임.
연기 장막 (Smoke Screen)
마법사가 자신의 주위에 짙은 연기의 장막을 펼쳐 적의 시야를 가린다. 장막은 적이 마법사의 위치를 파악하기 어렵게 만들어 공격이 빗나가게 한다. 연기의 장막은 일정 시간 동안 유지되며, 마법사가 전략적으로 이동할 수 있는 시간을 벌어준다.
시야 차단
짙은 연기 장막을 펼쳐 적의 시야를 가려 공격을 무력화.
전략적 이동
연기 장막을 이용해 적의 시야를 혼란시켜 안전한 이동 경로 확보.
공격 회피
연기 장막으로 적의 공격을 빗나가게 하여 피해를 최소화.
연기 방패 (Smoke Shield)
마법사가 연기로 이루어진 방패를 소환하여 적의 공격을 막는다. 이 연기는 물리적 공격을 흡수하며, 적의 공격력을 약화시킨다. 방패는 일정 시간 동안 유지되며, 방어와 동시에 적의 시야를 흐리게 한다.
공격 흡수
연기 방패로 적의 물리적 공격을 흡수하여 피해를 막음.
공격력 약화
방패를 통해 적의 공격력을 약화시켜 방어력을 높임.
시야 혼란
연기 방패로 적의 시야를 흐리게 하여 공격을 무력화.
연기 소멸 (Smoke Vanish)
마법사가 자신의 몸을 연기로 변환시켜 적의 공격을 피한다. 연기 상태에서는 물리적 공격을 받지 않으며, 잠시 동안 무적 상태가 된다. 적의 강력한 공격을 회피할 때 유용하다.
공격 회피
연기 상태로 변환해 적의 강력한 공격을 피하고 무적 상태로 전환.
위기 탈출
위험한 상황에서 연기 소멸을 사용해 빠르게 벗어남.
전략적 위치 변경
자신과 아군을 연기 상태에서 안전한 위치로 이동.
연기 회오리 (Smoke Whirlwind)
마법사가 자신의 주위에 연기의 회오리를 소환하여 적의 접근을 막는다. 회오리는 적의 시야를 가리고, 그 안에 있는 적들의 움직임을 방해한다. 회오리는 일정 시간 동안 유지되며, 방어와 동시에 적을 혼란스럽게 만든다.
접근 방지
연기 회오리를 소환해 적의 접근을 효과적으로 막음.
시야 차단
회오리로 적의 시야를 가려 혼란을 유발.
적의 이동 방해
회오리 안에서 적의 움직임을 방해해 공격력 약화.
연기 폭발 (Smoke Burst)
마법사가 자신의 위치에서 연기의 폭발을 일으켜 주변의 적들을 밀어낸다. 큰 피해를 주지 못하나 적의 시야를 가리고, 활로를 뚫을 때 유용하다. 적들은 연기로 인해 기침을 토하며 일시적으로 혼란 상태에 빠진다.
적 밀어내기
연기 폭발을 일으켜 적을 밀어내고 방어선 확보.
퇴각 전략
연기 폭발로 적의 시야를 가리고 호흡곤란 유발해 퇴곽
탈출 경로 확보
연기 폭발을 통해 적의 공격을 피하고 안전한 경로 확보.
연기 은신 (Smoke Stealth)
마법사가 연기로 변신하여 적의 시야에서 사라진다. 은신 상태에서는 적이 마법사를 감지하기 어려워지며, 마법사는 은밀하게 이동할 수 있다. 일정 시간 동안 유지되며, 공격 시 해제된다. 포위를 당했을 때 피신하거나 기습을 통해 활로를 뚫을 때 유용하다.
은밀한 이동
연기 은신을 통해 적의 시야를 피하고 안전하게 이동.
기습 공격 준비
은신 상태에서 적의 방어를 무너뜨릴 기습 공격 준비.
위기 탈출
포위된 상황에서 연기 은신을 사용해 안전한 장소로 탈출.
연기 장벽 (Smoke Barrier)
마법사가 앞에 연기 장벽을 세워 적의 공격을 차단한다. 이 장벽은 적의 시야를 가리고, 장벽을 통과하려는 적들은 혼란스러워져 공격력이 감소한다. 장벽은 일정 시간 동안 유지된다.
공격 차단
연기 장벽을 세워 적의 공격을 효과적으로 막음.
시야 혼란
장벽으로 적의 시야를 가려 공격력을 약화.
적의 공격력 감소
장벽을 통과하려는 적의 공격력을 낮춰 방어력 강화.
연기 분신 (Smoke Clone)
마법사가 연기로 이루어진 분신을 만들어 적을 혼란스럽게 한다. 분신은 마법사와 동일한 모습을 하고 있으며, 적의 공격을 유도하여 마법사를 보호한다. 분신은 일정 시간 동안 유지된다.
공격 유도
연기 분신을 만들어 적의 공격을 유도해 본체를 보호.
혼란 유발
적을 혼란스럽게 하여 공격의 정확도를 낮춤.
시간 벌기
분신을 이용해 적의 공격을 막으며 방어할 시간을 벌기.
연기 재생 (Smoke Regeneration)
마법사가 연기를 통해 자신을 치유한다. 연기 속에서 마법사는 점차 체력을 회복하며, 연기는 적의 시야를 가려 공격을 방해한다. 재생 효과는 일정 시간 동안 지속된다.
체력 회복
연기 재생을 통해 전투 중 빠르게 체력을 회복.
시야 차단
연기로 적의 시야를 가려 공격을 방해하고 회복 시간 확보.
지속적인 방어
연기 재생을 이용해 전투 중에도 안정적으로 체력을 회복.
화염의 점멸 (Flame Blink)
순간적으로 불꽃으로 변신하여 짧은 거리를 순간이동한다. 이동 중에는 적의 공격을 회피할 수 있으며, 도착한 장소에는 작은 불꽃 폭발이 일어나 적들에게 경미한 화염 피해를 준다. 이 스킬은 신속하게 위험한 상황에서 벗어나거나, 전술적인 위치로 이동하는 데 유용하다.
위기 회피
화염의 점멸을 사용해 적의 강력한 공격을 피하고 안전한 위치로 이동.
전술적 위치 이동
순간이동을 통해 전투에서 유리한 위치로 빠르게 이동.
추가 피해
이동 후 발생하는 작은 폭발로 적에게 경미한 화염 피해를 줌.
불의 회피 (Fire Evasion)
순간적으로 불꽃으로 변신하여 적의 공격을 회피한다. 회피 동작 중에는 무적 상태가 되어 모든 공격을 피할 수 있으며, 회피 후에는 작은 불길을 남겨 적들에게 경미한 피해를 준다.
공격 회피
불의 회피를 사용해 적의 공격을 피하고 무적 상태로 전환.
추가 피해
회피 후 작은 불길을 남겨 적에게 경미한 화염 피해를 줌.
전술적 재배치
회피를 통해 전투에서 유리한 위치로 이동.
불의 치유 (Healing Flames)
자신을 불꽃으로 감싸 체력을 회복한다. 불꽃은 마법사의 상처를 치유하며, 일정 시간 동안 지속적으로 체력을 회복시킨다. 치유 과정에서 마법사 주변에 불길이 피어올라, 근접한 적들에게 경미한 화염 피해를 준다. 이 스킬은 전투 중에도 안전하게 체력을 회복할 수 있게 해준다.
전투 중 회복
불의 치유를 사용해 전투 중에도 안전하게 체력 회복.
근접 적 방어
치유 과정에서 주변에 불길을 피워 근접한 적에게 경미한 피해를 줌.
지속적인 체력 회복
일정 시간 동안 지속적으로 체력을 회복하여 전투 지속력 향상.
불꽃 강화 (Blaze Empowerment)
마법사가 불꽃의 힘을 자신의 몸에 흡수하여 공격력과 방어력을 강화한다. 일정 시간 동안 모든 공격에 불 속성이 추가되어 적에게 추가적인 화염 피해를 준다. 또한, 방어력이 증가하여 적의 공격을 효과적으로 막아낼 수 있다. 이 스킬은 공격과 방어를 동시에 강화하여 전투 능력을 극대화한다.
공격력 강화
불꽃 강화로 공격력을 높여 적에게 추가적인 화염 피해를 줌.
방어력 증가
방어력을 높여 적의 공격을 효과적으로 막아냄.
공격과 방어 동시 강화
공격과 방어를 동시에 강화하여 전투 능력을 극대화.
불의 폭발 (Flame Burst)
마법사가 자신을 중심으로 강력한 불꽃 폭발을 일으켜 주변의 적들을 밀어낸다. 폭발로 인해 적의 공격을 회피하고, 잠시 동안 적의 접근을 막는다. 폭발로 인한 충격파는 적들의 이동을 방해하고, 일정 시간 동안 혼란 상태에 빠지게 한다.
적 밀어내기
불의 폭발을 사용해 주변의 적을 밀어내고 방어선 확보.
공격 회피
폭발을 통해 적의 공격을 피하고 잠시 동안 안전 확보.
적 혼란 유발
폭발로 적을 혼란 상태에 빠뜨려 공격력 약화.
▶화염 버프(최소 10개)
불꽃의 가호 (Blessing of Flames)
마법사가 아군에게 불꽃의 가호를 부여하여 일정 시간 동안 공격력과 방어력을 강화한다. 이 가호를 받은 아군은 공격 시 추가적인 화염 피해를 주며, 적의 공격을 효과적으로 막아낼 수 있다. 또한, 불꽃의 가호는 아군의 사기를 높여 전투에서 더욱 용감하게 싸울 수 있도록 돕는다.
전투력 증강
전투 초반에 불꽃의 가호를 부여하여 아군의 공격력과 방어력을 동시에 강화해 전투력을 극대화.
사기 진작
아군의 사기를 높여 전투에서 더욱 용감하고 끈질기게 싸우도록 지원.
방어 강화
적의 강력한 공격을 대비해 방어력을 강화하고 전열을 안정시킴.
불의 검 (Sword of Fire)
마법사가 아군의 무기에 불의 힘을 주입하여 공격력을 대폭 강화한다. 불의 검을 가진 아군은 적을 공격할 때마다 강력한 화염 피해를 추가로 입힌다. 이 강화된 무기는 적에게 큰 위협이 되며, 전투에서 결정적인 역할을 할 수 있다.
적 제거 속도 증가
아군의 무기에 불의 힘을 주입해 적을 빠르게 제거하고 전투를 유리하게 이끎.
강력한 공격
강화된 무기로 적에게 큰 피해를 주어 전투의 판도를 바꿈.
체력 저하
버프가 끝나면 아군의 체력소모가 크게 저하 됨.
불타는 의지 (Burning Will)
마법사가 아군의 의지를 불타오르게 하여 일정 시간 동안 모든 능력치를 증가시킨다. 불타는 의지를 가진 아군은 더 빠르고 강력하게 전투를 수행할 수 있다. 이 스킬은 특히 전투가 격렬해질 때 아군이 더 오래 버틸 수 있도록 도와준다.
전투 지속력 강화
전투가 격렬해질 때 불타는 의지를 부여해 아군이 더 오래 버틸 수 있도록 지원.
능력치 상승
아군의 모든 능력치를 일시적으로 증가시켜 전투 효율 극대화.
전투력 폭발
아군의 능력치를 극대화하여 전투 중 강력한 공격과 방어를 수행.
화염의 방패 (Shield of Flames)
마법사가 아군에게 불꽃의 방패를 부여하여 방어력을 극대화한다. 이 방패는 적의 공격을 막아주며, 방패에 닿는 적들에게 화염 피해를 준다. 아군은 이 방패로 적의 강력한 공격을 효과적으로 막아낼 수 있다.
방어 강화
아군에게 불꽃의 방패를 부여해 적의 강력한 공격을 막아내고 생존력을 높임.
적 접근 차단
방패에 닿는 적들에게 화염 피해를 줘 접근을 방해.
방어선 유지
전열을 유지하며 방어력을 극대화해 적의 돌파를 방지.
불꽃의 고양 (Blaze Enhancement)
마법사가 아군의 신체를 불꽃으로 감싸서 체력 회복 속도를 증가시킨다. 불꽃의 고양을 받은 아군은 빠르게 체력을 회복하며, 전투 중 더 오래 버틸 수 있다. 이 스킬은 아군이 전투 중 피로를 회복하고 다시 전투에 집중할 수 있도록 도와준다.
지속 회복
불꽃의 고양을 통해 아군의 체력 회복 속도를 증가시켜 지속적인 전투 유지.
전투 피로 극복
전투 중 피로를 회복하고 다시 전투에 집중할 수 있도록 지원.
생존력 향상
체력 회복을 통해 아군의 생존력을 높여 전투 지속력 강화.
불꽃의 신속 (Swift Flames)
마법사가 아군의 이동 속도를 불꽃처럼 빠르게 만든다. 불꽃의 신속을 부여받은 아군은 전장을 빠르게 이동하며, 적의 공격을 회피하고 전략적인 위치를 차지할 수 있다. 이 스킬은 아군이 빠르게 이동하여 전술적 우위를 점할 수 있게 한다.
전술적 이동
아군의 이동 속도를 증가시켜 전략적인 위치를 빠르게 차지.
공격 회피
불꽃의 신속을 통해 적의 공격을 효과적으로 회피.
전투 전환
빠른 이동으로 전투 상황을 유리하게 전환.
화염의 기운 (Aura of Flames)
아군 주위에 화염의 기운을 생성하여 전투력을 강화한다. 화염의 기운을 받은 아군은 공격 시 추가적인 화염 피해를 주며, 주변의 적들을 태워버릴 수 있다. 이 기운은 일정 시간 동안 유지되며, 아군의 전투력을 극대화한다. 다만 기운이 있는 지역을 벗어나면 본래로 돌아온다.
전투력 증강
화염의 기운을 통해 아군의 전투력을 일시적으로 극대화.
추가 피해
화염 피해를 추가해 적을 빠르게 제압.
지역 방어
특정 지역에서 아군의 전투력을 강화해 전략적으로 방어.
불의 축복 (Fire Blessing)
아군에게 불의 축복을 부여하여 일정 시간 동안 공격력과 치명타 확률을 증가시킨다. 축복을 받은 아군은 적을 공격할 때 더 큰 피해를 줄 수 있으며, 치명타를 통한 강력한 공격을 발휘할 수 있다.
공격력 증가
불의 축복을 통해 아군의 공격력을 일시적으로 높여 전투 효율 극대화.
치명타 확률 상승
치명타 확률을 높여 적에게 큰 피해를 줌.
결정적 타격
전투 중 결정적인 순간에 강력한 공격을 발휘해 전투의 판도를 바꿈.
불꽃 영혼 (Spirit Blaze)
아군에게 불꽃의 영혼을 부여하여 전투력을 강화한다. 불꽃의 영혼을 받은 아군은 더 강력한 공격을 할 수 있으며, 전투 중에도 끈질기게 싸울 수 있는 의지를 갖게 된다.
전투력 강화
불꽃 영혼을 통해 아군의 공격력을 높여 전투 효율 극대화.
의지 강화
아군의 의지를 불태워 전투에서 끈질기게 싸우도록 지원.
생존력 증가
불꽃 영혼을 통해 전투 중에도 강력한 공격과 방어를 수행.
화염 결속 (Bond Fire)
마법사가 아군과의 결속을 통해 서로의 힘을 강화한다. 화염의 결속을 맺은 아군은 서로에게 시너지를 발휘하여 더 강력한 전투력을 발휘하게 된다. 이 스킬은 팀워크를 강화하는 데 유용하다.
팀워크 강화
화염 결속을 통해 아군 간의 시너지를 극대화.
전투력 상승
결속을 맺은 아군의 전투력을 동시에 강화.
협력 증대
협력을 통해 전투 중 더 강력한 공격과 방어를 수행.
불의 인도 (Guidance of Fire)
마법사가 아군에게 불의 인도를 부여하여 전투 중 올바른 방향으로 나아가도록 돕는다. 이 스킬은 아군의 명중률을 높여 공격이 적중할 확률을 증가시키며, 적의 약점을 효과적으로 공략할 수 있게 한다.
명중률 향상
불의 인도를 통해 아군의 명중률을 높여 공격 성공률 극대화.
약점 공략
적의 약점을 효과적으로 공략해 빠르게 제압.
전술적 지원
아군이 올바른 방향으로 전술을 수행하도록 지원.